НЕКРОМАНТ
Устрашающие мистики, которые видят за пределами берегов мира живых. Эти воины-маги направляют мертвых к их последнему упокоению или призывают их обратно из темных вод, чтобы они снова бродили среди смертных.
Оружие: Арбалет, кинжал, длинный меч, скимитар, посох, окованный шест
Доспехи: Кожаный доспех, кольчуга
Хиты: 1d6 за уровень
Заклинания. Вы знаете два заклинания 1-го круга по вашему выбору из списка заклинаний некроманта. Каждый раз, когда вы получаете уровень, вы выбираете новые заклинания некроманта для изучения в соответствии с Таблицей известных заклинаний некроманта.
Вы используете ваш модификатор Харизмы (ХАР) для сотворения заклинаний некроманта. СЛ равна 10 + круг заклинания. Если вы проваливаете проверку сотворения заклинания, вы не можете творить это заклинание снова, пока не завершите отдых. Если вы выбрасываете натуральную 1 на проверке сотворения заклинания, вы также должны совершить бросок по соответствующей таблице Неудач некроманта для круга заклинания.
Река смерти. Ваш дух ходил по вечной реке, и вы научились сопротивляться тяге смерти. Вы не умираете при 0 ВЫН, и вы бросаете d6 для вашего таймера смерти вместо d4.
Чутье смерти. Вы можете чувствовать местоположение и общую природу нежити и умирающих существ на средней дистанции от вас.
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ НЕКРОМАНТА
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | - | - | - | - |
| 2 | 3 | - | - | - | - |
| 3 | 3 | 1 | - | - | - |
| 4 | 3 | 2 | - | - | - |
| 5 | 3 | 2 | 1 | - | - |
| 6 | 3 | 2 | 2 | - | - |
| 7 | 3 | 3 | 2 | 1 | - |
| 8 | 3 | 3 | 2 | 2 | - |
| 9 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 |
| 10 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 |
ТАЛАНТЫ НЕКРОМАНТА
| 2d6 | Эффект (повтор 2 = дополнительное использование) |
|---|---|
| 2 | В следующий раз, когда вы умрете, вы можете вернуться к жизни с полными ХП |
| 3-7 | +1 к проверкам сотворения заклинаний или +1 к ближним атакам |
| 8-9 | +2 к Силе (СИЛ), Телосложению (ВЫН) или Харизме (ХАР) |
| 10-11 | Получите преимущество на сотворение одного известного вам заклинания |
| 12 | Выберите талант или распределите +2 очка к характеристикам |
ЗАКЛИНАНИЯ НЕКРОМАНТА
1-Й КРУГ
2-Й КРУГ
3-Й КРУГ
4-Й КРУГ
5-Й КРУГ
НЕУДАЧИ НЕКРОМАНТА 1-3 КРУГА
| d12 | Эффект |
|---|---|
| 1 | Бедствие! Бросьте дважды и объедините оба эффекта (перебросьте выпавшие 1) |
| 2 | Похищение жизни! Вы получаете 1d6 урона за каждый круг заклинания |
| 3 | Зомбификация! Вы превращаетесь в безмозглого зомби на 1d4 раунда (если ваши ХП упадут до 0, вы вернетесь в норму с 1 ХП) |
| 4 | Осечка! Ваше заклинание выбирает целью случайное существо, которое вы видите, даже если обычно это было бы невозможно |
| 5 | Призрачные руки! Вы теряете случайный предмет снаряжения |
| 6 | Скелеты! 1d4 враждебных скелета появляются на средней дистанции от вас и атакуют вас |
| 7 | Пиявка! Вы не можете сотворить это заклинание снова в течение недели |
| 8 | Тишина! Вы не можете говорить или творить заклинания в течение 10 раундов |
| 9 | Сонливость! Вы впадаете в глубокий сон на 1d4 раунда |
| 10 | Замедление! В течение следующих 5 раундов вы можете либо только перемещаться, либо совершать действие в свой ход, но не то и другое вместе |
| 11 | Апатия! В следующем раунде вы должны пройти проверку ХАР со СЛ 12 в свой ход, иначе вы не сможете действовать |
| 12 | Туман в памяти! Вы получаете помеху (dis) на сотворение заклинаний того же круга в течение следующих 10 раундов |
НЕУДАЧИ НЕКРОМАНТА 4-5 КРУГА
| d12 | Эффект |
|---|---|
| 1 | Бедствие! Бросьте дважды и объедините оба эффекта (перебросьте выпавшие 1) |
| 2 | Некротическая отдача! Вы наносите 3d8 урона себе и всем живым существам на средней дистанции; вся нежить в той же области исцеляется на это же значение |
| 3 | Боль ради силы! Вы должны навсегда пожертвовать либо 1d4 ХП, либо возможностью творить это заклинание |
| 4 | Выброс в смерть! Вас уносит в недобровольное падение через Реку Смерти (River of Death); вы появляетесь вновь через 1d4 раунда, стоя в ближайшей реке |
| 5 | Голод мертвецов! Жадные духи навсегда забирают 1d4 случайных предметов вашего снаряжения |
| 6 | Тление! Вы прокляты некротической гнилью; вы теряете 1 очко ВЫН каждый день, пока не найдете способ снять проклятие |
| 7 | Memento mori! Видения смертности наполняют ваш разум, заставляя вас забыть 1d4 заклинания каждого круга до тех пор, пока вы не отдохнете |
| 8 | Одержимость! Появляется враждебное привидение (ghost) и пытается вселиться в вас на 1d4 раунда, прежде чем исчезнуть |
| 9 | Беглецы! 1d4 привидений (wraiths) прорываются сквозь границу между жизнью и смертью и сеют хаос среди живых вокруг них |
| 10 | Безнадежность! Ваш дух лишается всякой надежды и воли, оставляя вас неспособным действовать в течение следующих 5 раундов |
| 11 | Истощение силы! Вы получаете помеху (dis) на сотворение всех заклинаний в течение следующих 10 раундов |
| 12 | Источник! Река Смерти (River of Death) прорывается в мир там, где вы стоите, заставляя забить источник некротической воды; орды нежити появляются через этот разлом каждый день, пока он не будет закрыт |